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Las fotos de Huesca 2010 rumbo a Las Vegas
Os ofrecemos una selección de las fotos que Billarnet hizo en Huesca. Esperamos que os gusten.
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Billar en el Mundo: ¿Entretenimiento o meditación?
Ruud Batta es un viajero incansable. Ésta es una de sus fotos en el Tíbet.
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TRAINING DAY - Alonzo
Denzel Washington es Alonzo en "Training Day". Pero Alonzo tambien es el seudónimo de nuestro profesor virtual y fiel consejero. Práctica, ejercicios, libros, técnicas, material para convertirte en un maestro. Un blog para discutir de billar. Esto también es "Training Day".
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Bueno, pues por fin estoy aquí de nuevo, tras un tiempo de parón forzoso por otras obligaciones personales y laborales. Y voy a retomar el blog, de la mejor manera que se me ocurre, con un nuevo ejercicio de entrenamiento que suelo practicar a menudo últimamente, jugar a los bolos!! Obviamente no juego en una bolera, sino sobre la mesa de pool, aunque aplicando exactamente las mismas reglas que si jugaras a ...
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Bueno, pues por fin estoy aquí de nuevo, tras un tiempo de parón forzoso por otras obligaciones personales y laborales. Y voy a retomar el blog, de la mejor manera que se me ocurre, con un nuevo ejercicio de entrenamiento que suelo practicar a menudo últimamente, jugar a los bolos!! Obviamente no juego en una bolera, sino sobre la mesa de pool, aunque aplicando exactamente las mismas reglas que si jugaras a los bolos. No hay que subestimar nunca las reglas de otros deportes, puesto que como en este caso, nos pueden ayudar a mejorar nuestro nivel de juego.
Para los que nunca hayáis jugado a los bolos o simplemente no conozcáis las reglas de puntuación, os las resumo brevemente. Una partida de bowling consta de diez cuadros. En cada cuadro, el jugador tiene dos oportunidades (dos bolas) para tirar 10 bolos, continuando con la segunda bola con los bolos que queden en pie tras la primera bola. Cada bolo tirado vale un punto, por lo tanto tirando 4 bolos con la primera bola, y 3 con la segunda sumaremos 7 puntos.
Si con la primera bola se tiran los 10 bolos, se llama "pleno" o "strike", y se marca con una "X". La puntuación de un pleno es obviamente 10, pero además se suman el numero de bolos de las dos siguientes tiradas, por lo que un pleno puede llegar a valer 30 puntos si le siguen dos plenos mas en las siguientes tiradas.
En cambio, si conseguimos tirar los bolos restantes que nos queden, con la segunda bola, se llama "semipleno" o "spare" y se marca con una barra "/". La puntuación de un semipleno también es 10, pero ademas se suman el número de bolos de la siguiente tirada, por lo que puede llegar a valer 20 puntos si le sigue un pleno en la siguiente tirada.
Pues bien, por un sencillo cálculo la máxima puntuación, o "maximum break" como diría un snookero, en una partida de bowling es 300 puntos, 12 plenos consecutivos! (ahora os explico porque 12 y no 10), la partida perfecta!!!
Aqui os muestro un ejemplo de cuadro de puntuaciones, 9 casillas identicas con dos cuadrados para los puntos de cada bola, y el cuadro 10 con tres casillas.

Y ahora, lo único que hay que hacer es aplicar la mismas normas al pool. Jugaremos 10 cuadros, es decir 10 partidas (que podrían extenderse a 11 o 12), con 10 bolas cada una colocadas en triangulo de cuatro filas de forma aleatoria. Con la bola blanca realizaremos un saque abierto por detrás de la línea de cabeza, con la única intención de situar las bolas objetivas de forma aleatoria por la mesa. Las bolas que entren, se quedan dentro.
Tras ese saque abierto, dispondremos como en el bowling de dos oportunidades por cada partida (dos bolas en mano) para acabar con las 10 objetivas tal como queden, en cualquier orden. Eso sí, no valen "churros", hay que marcar bola y tronera como en bola 8. Si cometiéramos una falta en el saque, solo dispondremos de una bola para terminar el cuadro en lugar de dos, y marcaremos solo los puntos (o pleno) de una bola.
Si con la primera bola en mano conseguimos entronerar las 10 bolas objetivas sin fallar, haremos un "strike" o pleno, y marcaremos en la casilla correspondiente una X. Si con la primera bola en mano no conseguimos barrer las 10 bolas, pero si lo hacemos con la segunda bola marcaremos un "spare" o semipleno, y marcaremos en la primera casilla las bolas que metimos hasta el fallo y una "/" en la segunda casilla de nuestro cuadro. En caso de no conseguirlo con ninguna de las dos bolas, simplemente anotaremos el número de bolas en conseguidas en cada casilla.
No hay que olvidar, que para poder puntuar un pleno, tenemos que terminar antes las dos siguientes bolas en mano para sumar sus bolas entroneradas al pleno, 10 + las bolas conseguidas con las 2 siguientes bolas en mano. Y en el caso de un semipleno, hay que terminar la siguiente bola en mano, y sumaremos 10 + las bolas entroneradas con la siguiente bola en mano.
Por cierto, en el cuadro 10, en el caso de realizar un semipleno dispondremos de nuevo de una bola en mano con una nueva entrada, colocando un nuevo triángulo y apuntando un nuevo cuadro. Pero en este caso, en cuanto fallemos una vez se acabo y sumaremos los puntos al semipleno del cuadro 10. Si en el cuadro 10 hicieramos un pleno (como en la imagen de ejemplo), dispondríamos de dos nuevas bolas en mano (que podrían transformarse en dos nuevos pleno, o no) que nos permitieran sumar un máximo de 30 puntos para el pleno del cuadro 10.
De esta manera jugando una partida perfecta para alcanzar 300 puntos, significaría marcar un máximo de 12 plenos consecutivos, 120 bolas seguidas sin fallar ninguna, lo cual no esta alcance de muchos jugadores. El promedio de 3 o 5 cuadros completos, nos darán aproximadamente una idea de nuestro nivel habitual, ya que los resultados obtenidos con el promedio de 300 a 500 bolas, si se pueden considerar una buena media, no??
Hay muchas razones por las que me entusiasma este entrenamiento:
- Sirve para todos los niveles de jugadores
- Permite medir claramente resultados y progresos
- Nos dará oportunidades para marcarnos pequeños logros o "quick wins"
- Requiere que hagamos buenos saques
- Nos plantea situaciones reales
- Y además el juego de posición es imprescindible…
Vamos que es un entrenamiento completísimo.
Como decía, este entrenamiento pueden usarlo tanto principantes como jugadores de altísimo nivel. Para un jugador principiante, el primer objetivo debe ser superar los 75 puntos con algún semipleno. Lo jugadores de nivel intermedio deberían intentar superar los 125 puntos, lo cual requiere sin duda realizar varios semiplenos y algún pleno. La franja mas grande de perfeccionamiento queda por tanto para los jugadores avanzados, ya que de 150 puntos en adelante todas son puntuaciones muy interesantes, y para conseguirlos habrá que hacer todo plenos y semiplenos, y la diferencia la marcarán el número y orden de los mismos.
Por si alguien quiere, aqui os subo una hoja de excel para calcular vuestros resultados a un fileshare server publico.
http://www.megaupload.com/?d=XHD4QYGW
Espero que os enganche como a mi este entrenamiento, que tiene como todos muchas variantes sobre puntuación, faltas, saques y demas, pero que en este formato es el que mas me convence.
Un saludo,
alonzo_trainingday@hotmail.com
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Sin duda alguna, la partida entre Bustamante y Peach en los cuartos de final del Campeonato del Mundo de este año, pasará a la historia por la que será probablemente la bola mas polémica de la historia. Os pongo en situación, la partida estaba 10-9 para Bustamante, en un race to 11, con saque de Bustamante en la partida que podría ser la definitiva.
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Sin duda alguna, la partida entre Bustamante y Peach en los cuartos de final del Campeonato del Mundo de este año, pasará a la historia por la que será probablemente la bola mas polémica de la historia. Os pongo en situación, la partida estaba 10-9 para Bustamante, en un race to 11, con saque de Bustamante en la partida que podría ser la definitiva.
Tras sacar, mete dos bolas, la 1 en la tronera lateral izquierda y la 6 en la superior derecha, con la bola blanca franca para tirar sobre la 2, que emboca en la tronera superior izquierda, al volver de la banda corta superior, la blanca tropieza en su camino con la bola 9, dejando una posición muy complicada sobre la 3, con la propia 3 y la 9 muy pegadas a menos del espacio de una bola. Tal como indica la foto de ka izquierda... Pero como no se vé muy bien... llevemos esta posición a nuestra mesa de Training Day en la derecha:

Bustamante se desespera, se apoya sobre la mesa durante unos segundos, lamentándose por la mala posición. Un posición que vale unas semifinales del Mundial. Pero "Django" no es un jugador que se arrugue ante un desafío... así que vuelve a empuñar su taco con fuerza para pensar una solución al problema.
Bustamante idea una genial forma de salvar la partida, y es jugar contra la banda superior, para hacer una carambola con la 3-9 y enviar la 9 lo mas lejana posible de la 3. No hay duda, Bustamante busca un seguro... Pero por algo Django es uno de los mejores del mundo, la blanca contacta con ambas bolas y la bola 9, no solo se aleja de la 3, sino que rueda y rueda... yendo directa a la tronera inferior izquierda!!!!!!!!!!!!!!
Tal como os pongo en este gráfico:

Bustamante y todo el público Filipino estalla en alegría, los espectadores aclaman "Busta! Busta!"... pero de pronto el arbitro Nigel Rees (uno de los mejores y mas veteranos) duda de la jugada porque no sabe si la blanca ha contactado antes con la 3 o con la 9 (lo que sería falta, reponer la 9 y bola en mano para Peach). Y se marcha directo hacia Michaela Tabb (otra de las mejores arbitros de pool y snooker), y ambos acuden a un monitor próximo para consultar la repetición de video.
Mientras, Bustamante absorto en su celebración no se da cuenta, y Peach maldice la jugada increible de Bustamante. Cuando de pronto Rees anuncia que la jugada no es definitiva y sigue revisando miles de repeticiones con cámara superlenta y desde angulos distintos. Finalmente Rees canta "Falta" y repone la 9 en la mesa...
Pero que vio extraño Rees para dudar de la jugada? Porque estaba casi seguro de que era falta?? Pues la respuesta está en la blanca y aunque no lo creais, en la regla de los 90 grados.
Tras esa increible carambola, la bola blanca sale bajando por el centro de la mesa... ups, algo raro hay. Si la bola hubiera tocado antes la 3 y hubiera empujado la 9 despues, la trayectoria de la blanca debería haber sido otra.... os lo explico con este gráfico:

Se ve claro ahora?? Las bolas 3 y 9 estan tan próximas, que es imperceptible para el ojo humano saber a cual golpea antes, pero si contamos con la regla de los 90 grados (o una aproximación al menos), sabemos que si tocó primero la 3, la bola blanca nunca podría gaber terminado en la posición en que terminó, sino en la posición que se indica, con un desplazamiento aproximadamente de 90º (sería algo menos ya que lleva algo de corrido adquirido) con respecto a la trayectoria de la 9... Como vimos antes, no toma esa dirección sino otra muy distinta, por lo que lo hayamos visto o no... es Falta, seguro!!!!.
Una de las grandes aplicaciones de la regla de los 90º que podeis ver que tiene utilidad en una mesa de billar... y nada menos que en un Campeonato del Mundo...
En fin, que lo que ocurrió despues pasará a la leyenda y rumorología, protestas incluidas de Bustamante a la organización del torneo, Daryl Peach acabando una mesa que le dio el empate a 10 y la siguiente partida que barrió para ganar 10-11, con toda la presión del mundo y el público en contra, y finalmente clasificándose para semifinales y a la postre proclamandose Campeon del Mundo... y todo gracias a una falta, detectada por la regla de los 90 grados, jejej
Si no pudisteis ver la jugada, aqui os dejo el video, para que flipeis con la jugada y lo comprobeis con vuestros propios ojos:
Bien por Nigel Rees y bien por la regla de los 90º.
Un saludo,
alonzo_trainingday@hotmail.com
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Lo bueno de ir introduciendo cada vez mas conceptos en los artículos anteriores, es que ahora podemos apoyarnos en esos conocimientos para ir planteando cosas mas complejas. Hoy os traigo un nuevo concepto, que os adelanto que es un gran desconocido para la mayoría de los jugadores de billar, incluidos algunos jugadores avanzados. Nos ayudará a predecir, de forma ...
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Lo bueno de ir introduciendo cada vez mas conceptos en los artículos anteriores, es que ahora podemos apoyarnos en esos conocimientos para ir planteando cosas mas complejas. Hoy os traigo un nuevo concepto, que os adelanto que es un gran desconocido para la mayoría de los jugadores de billar, incluidos algunos jugadores avanzados. Nos ayudará a predecir, de forma aproximada, la trayectoria de nuestra bola tiradora tras determinados contactos. Es lo que se conoce como l"La Regla de los 30 grados". ¿¿¿Nunca te has preguntado porque los profesionales calculan tan exactamente las trayectorias de su bola tiradora, tras el contacto con la objetiva??? Pues la regla de los 30 grados es en parte la culpable de ese cálculo. El primer concepto que utilizaremos y que ya conocemos, es el de "La Regla de los 90 Grados", si no lo recuerdas pegale un repaso al artículo sobre ella. Este concepto indicaba que si una bola tiradora llega sin rotación de corrido o retroceso al contacto con una bola objetiva, la tiradora tendrá una trayectoria de salida en un angulo de 90º con respecto a la trayectoria de la bola objetiva, sea cual sea el ángulo de impacto. El segundo concepto que usaremos y hemos introducido ya, es como inducir el efecto de corrido a una bola como en el ejercicio Follow Me!, simplemente hay que golpearla por encima de su centro de gravedad. De manera que en el caso de un contacto absolutamente recto, sabemos que nuestra bola tiradora, seguirá la misma trayectoria que la objetiva. Pero ¿¿¿qué pasa con el resto de ángulos de contacto, si la bola lleva efecto de corrido??? Pues la intuición nos dice que serán menos de 90 grados... pero cuantos? Ahí es donde vamos. Pues bien, La Regla de los 30 Grados, es una mezcla de ambos conceptos, y mas o menos viene a decir lo siguiente. Para cualquier contacto entre 1/4 de bola y 3/4 de bola, siempre que la bola tiradora lleve efecto de corrido, la trayectoria de la bola tiradora será de aproximadamente 30 grados con respecto (y es importante) a la línea de tiro, no a la trayectoria de la objetiva. Demasiado complejo??? Sin prisas... lo explico con detalle.
Primero, cuanto son 30 grados?? 30 grados es el ángulo mas pequeño de una regla escuadra de las que usaste en el colegio y figura al principio del artículo. Pero cómo demonios vas a saber cuantos son 30 grados en una mesa de billar?? Muy sencillo, mírate la mano ahora mismo, y haz la señal de victoria con tus dedos índice y corazón, mientras sujetas los otros con el pulgar. Lo ves?? Pues salvo que tengas algún dedo dislocado o roto, eso, son 30 grados aproximadamente. Perfecto, ya tienes tu propia escuadra portátil que llevarte a la mesa de billar, jeje. Vamos con el segundo problema, como sabemos cuando aplica la regla? Es decir, cuanto es 1/4 de bola y cuanto es 3/4??? Pues amigos míos… tengo una mala noticia y una buena. La mala noticia, es que es bastante mas subjetivo. Digamos que la única medida precisa, es la de 1/2 de bola, que sería el corte en el que el centro de la bola blanca (y por tanto tu taco) apuntaría exactamente al borde de la bola objetiva. Pero tanto 1/4 como 3/4 serían objetivos a calcular "a ojo", pero la buena noticia!, es que los tiros que se encuentran en el rango de 1/4 y 3/4 de bola, serán casi seguro el 75º de tus tiros mientras juegas, ya que por debajo de 1/4 sería un tiro considerado dificil.
Lo explico con un diagrama, que lo veremos todos mas claro:

Ahi os muestro lo que os decía desde distintas perspectivas, la superior y la del jugador mientras apunta. Como veis, el ángulo de 30º se calcula en esta ocasión respecto a la línea de tiro, y no con respecto a la trayectoria de la objetiva, ya que la trayectoria de la objetiva será la tronera, no?? jejeje. Como indico, no sería exactamente 30 grados en ningun caso, pero si bastante aproximado, tan aproximado como nos permitan nuestra V de Victoria.
Pero aqui viene lo mejor, no necesitamos dar un golpe exacto de 1/4, 1/2 bola o 3/4, sino que todos los golpes que se encuentren en ese rango, nos darán el mismo resultado. Magia?? os aseguro que no, es solo física! Veamos un gráfico:
 Como ves en el diagrama, en el eje horizontal he representado los cortes entre bola tiradora (CB) y la bola objetiva (OB), desde el corte mas fino de bola hasta el mas pleno. En el eje vertical he representado el ángulo de salida (con respecto a la línea de tiro), si la bola tiradora lleva efecto de corrido. Y como puedes ver, entre el contacto de 1/4 de bola y el de 3/4 tenemos lo que yo llamo "La Zona Verde!!" que tambien he pintado en el diagrama. En la zona verde, la bola tiradora tendrá siempre una salida muy próxima a los 30 grados que eres capaz de calcular con tu mano y tu V de Victoria!! De modo que siempre que quieras, podrás aproximarte bastante al calcular la trayectoria de salida de tu bola blanca cuando esta llegue al contacto con efecto de corrido. Sé que parece increíble, pero no lo pienses… ve a probarlo a la mesa y compruébalo por ti mismo! Estoy seguro que esto creará diferencias de opiniones, pero como os digo otras veces, simplemente es una Ley de la Fisica!!!! Así que recuerda, haz la señal de la Victoria, en honor a los triunfos que podrás conseguir si aprendes a usar bien esta regla y la aplicas a diario en tu juego. Dejaras a tus rivales impresionados con tu control sobre la bola blanca... y lo mas importante, las aplicaciones que esto tiene sobre la verdadera piedra filosofal de este deporte: El Juego de Posición. Un saludo,
alonzo_trainingday@hotmail.com
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Tras "Follow Me!", tenemos que ver que ocurre si aplicamos a nuestra queridísima bola blanca el golpeo inverso… es decir, El Retroceso. Recuerdo la primera vez que vi a un jugador realizar un retroceso en una mesa de billar, tendría unos 14 años. Me quedé impresionado totalmente, fui consciente por primera vez de que la bola no rodaba por al mesa al libre albedrío, ...
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Tras "Follow Me!", tenemos que ver que ocurre si aplicamos a nuestra queridísima bola blanca el golpeo inverso… es decir, El Retroceso. Recuerdo la primera vez que vi a un jugador realizar un retroceso en una mesa de billar, tendría unos 14 años. Me quedé impresionado totalmente, fui consciente por primera vez de que la bola no rodaba por al mesa al libre albedrío, sino que había jugadores (unos pocos elegidos, pensaba yo por entonces) que podían ordenar a la bola lo que debía hacer. Con el tiempo, práctica y lo que aprendí en algunos libros, (como os conté nunca tuve alguien que me explicara los fundamentos y ese es el principal motivo para escribir este blog), conseguí entender como funcionaba esto de mandar una bola a un punto y hacerla volver contigo… como un Boomerang!!! Lo primero que hay que comprender es el fundamento que hace que nuestra bola avance hacia delante, pero luego retroceda, y que no tiene mucho que ver con un Boomerang. Tiene mas que ver con otro ejemplo, seguro que habéis lanzado alguna vez un Aro o un Hula-Hop hacia delante y lo habéis hecho volver. Ahí sí se comprueba el efecto concreto, porque vemos claramente como nuestro aro se aleja de nosotros, mientras rota en el sentido contrario a la marcha, hasta que en un punto el rozamiento con el suelo hace que nuestro aro vuelva. El problema en una bola de billar, es que al ser blanca, no percibimos la rotación que adquiere la bola. Por eso yo siempre recomiendo hacer cualquier ejercicio de retroceso con una bola rayada como tiradora (a mi me encanta la bola 12, jeje). Además, una bola de billar necesita algo mas que rotación inversa a la dirección para retroceder, necesita contactar con algo en su camino. En el caso de una bola que posee un efecto de retroceso, al contrario que en el corrido, la rotación inducida irá en contra de la rotación adquirida que provoca la fricción con el paño. Esto provocará también, que la rotación inducida se pierda poco a poco, hasta que la bola comience a rotar en el sentido de la marcha. Si antes de ese momento, contacta con otra bola, la bola blanca experimentará un retroceso. Por eso si lo probáis con una bola rayada, veréis mejor el efecto de rotación en contra de la dirección. Pero vamos al problema en si, ¿¿como hacemos que la bola adquiera rotación en el sentido contrario a su dirección??, pues casi todos sabéis ya la respuesta, golpeando a la bola por debajo de su centro de gravedad. Peeero, no solo con golpear por debajo del centro conseguirás que la bola retroceda tras contactar con otra. Es mas, si no aplicas la técnica correctamente, seguramente se producira una pifia. La mayoría de jugadores, cuando intentan golpear por debajo del centro, cometen el error de levantar el taco en la parte posterior… MAAALLLL, golpear por debajo del centro, necesita mas que ningun otro golpe un buen balance del taco, esto es, mantener el taco lo mas paralelo a la mesa posible, ya que esto minimizará la posibilidad de que nuestro taco deslice por debajo y pifiemos. Además, necesitamos que la suela se mantenga lo máximo posible en contacto con la bola, y para eso, ya sabemos que lo que debemos hacer es prolongar nuestro golpe penetrando el espacio que ocupa la bola blanca y no hacer un golpe seco. Antes del ejercicio, una pregunta… ¿Has dado tiza a tu taco? ¿Le das tiza en cada tiro? Lo digo porque si en cualquier tiro es importante, en este es mas importante aun que en ninguno. Así que vuelve a colocar las bolas, tal como explique en el ejercicio anterior, aunque quiero que uses una bola rayada en lugar de la blanca, prueba con la 12 poniéndola con la parte blanca hacia a ti, o bien usa una bola de entrenamiento si la tienes.

En este caso inicia golpeando una suela por debajo del centro… A las 6 en Punto! Y por qué digo solo una suela de distancia, porque según vaya avanzando tu confianza, te veras mas seguro apuntando algo mas lejos del centro. De momento ahí esta bien. Ahh…. Fuerza media.
Por supuesto, doy por descontado que vas a meter la bola objetiva en la tronera, pero quiero que compruebes como rota la bola 12 y que hace tras chocar con cada bola objetiva. Tras el golpeo deja tu taco sin moverlo, y espera a que la bola 12 golpee a la objetiva y vuelva a tocar la flecha de tu taco. Ha retrocedido poco? Demasiado? Nada??? Planteate cual de los puntos que he explicado no estas cumpliendo, golpeo, balance, fuerza, dirección??? Y repítelo con las siguientes bolas intentando corregirlo. Lo normal en jugadores que comienzan a practicar el retroceso, es que golpeen mucho mas fuerte de lo necesario, porque instintivamente desconfían de que la bola retroceda si no le dan fuerte. Pero os aseguro que un retroceso controlado, no requiere mucha mas fuerza que un centro bola o un corrido, y si no me crees… mira una partida de snooker! Otro error común es perder el foco del punto de golpeo, muchos jugadores apuntan una suela por debajo, pero finalmente terminan golpeando casi centro bola. Coloca un puente cerrado en tu mano y asegura que la dirección de tu punto de bola no varía entre el limado y el golpeo. En este ejercicio, sumaremos 1 punto por cada bola embocada, 1 mas si la bola tiradora golpea nuestra suela tras retroceder… Un máximo de 12 por tanto. Cuando te sientas confortable golpeando a una distancia de una suela del centro, serás capaz de bajar algo mas el golpeo, lo que también te permitirá usar menos fuerza y controlar el retroceso con mas precisión. Los jugadores principiantes pueden intentar una puntuación de 6-7, los intermedios 9-10, y los avanzados deberían retirar el taco tras el golpeo y conseguir que la bola se detenga en un cuadro no mayor de 15 cm respecto al punto desde el que golpeamos, por lo que ganarían igual 1 punto e intentarían conseguir 11-12. Bueno, pues espero vuestros comentarios. Muchas gracias a todos por vuestros mensajes, en especial a mis amigos de http://www.zonasnooker.com/foro/ y SnookerMagazine (http://snookermagazine.webcindario.com/), que han decidido publicar mis artículos en su fantástica revista, e incluso alguno para mi sorpresa, ya se declara fan del blog. Un saludo a todos, alonzo_trainingday@hotmail.com
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No te confundas, esto no es un curso de inglés de la BBC, es el nombre de un ejercicio muy interesante que te ayudará a medir tu precisión con el efecto de "corrido". Pero antes de la práctica, os aburro con un poco de teoría (imprescindible para los jugadores menos avanzados). El efecto de "corrido" es el que se produce cuando la bola blanca golpea a la objetiva llevando rotación ...
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No te confundas, esto no es un curso de inglés de la BBC, es el nombre de un ejercicio muy interesante que te ayudará a medir tu precisión con el efecto de "corrido". Pero antes de la práctica, os aburro con un poco de teoría (imprescindible para los jugadores menos avanzados). El efecto de "corrido" es el que se produce cuando la bola blanca golpea a la objetiva llevando rotación hacia adelante. Esta rotación puede ser adquirida e inducida. La rotación adquirida se produce por la fricción de la bola blanca con el paño de la mesa, es decir, cuando la bola simplemente rueda sobre el tapete, por lo que la bola gira a la misma velocidad a la que rueda. Esto significa que la bola avanza por cada vuelta sobre sí misma una distancia que es igual a la longitud de la circunferencia de la bola, es decir Pi * 57,2mm (diámetro de la bola) unos 18 centímetros. La rotación inducida se produce por la influencia de otra fuerza externa a la bola (la suela de tu taco), al incidir en su golpeo por encima de su centro de gravedad horizontal. Esto, aunque parezca increíble para algunos, en realidad lo que produce es que la bola gira mas rápido de lo que rueda, por lo que da un poco mas de una vuelta sobre si misma cada vez que recorre 18 centímetros. Sorprendido?? Es importante saber que la rotación inducida no dura perpetuamente en la bola blanca, solo dura mientras la fricción con el paño no lo impide, o sea, que en realidad el tapete irá "frenando" la rotación excesiva de nuestra bola hasta que vuelva a igualar esos 18 centímetros por vuelta de rotación… Por lo que imaginarás que dependiendo de la fricción del paño, esta rotación tardará mas o menos en igualarse. Parece complejo, pero es pura física. En cualquier caso, si una bola blanca posee rotación adquirida o inducida, tras golpear a otra bola, su tendencia será a continuar su movimiento hacia delante por su inercia, y en función del ángulo y fuerza en que esta golpee a la bola objetiva su trayectoria será distinta. De momento nos centraremos en cuando no existe ángulo, es decir, cuando golpeamos a una bola completamente recta. Bien, tras el rollazo de la teoría, vamos con el ejercicio, que es similar al ejercicio del Francotirador, aunque ahora el objetivo no es tanto la puntería como la práctica del efecto de corrido. A este ejercicio me gusta llamarlo "Follow Me", y forma parte del "Playing Ability Test" reconocido por la World Pool Association (WPA), aunque a mi me gusta introducir una variación en la puntuación y el objetivo. Coloca 6 bolas a la altura del tercer diamante de la banda larga, con una separación entre ellas de media bola. 3 sobre un lateral y 3 sobre el otro.

Coloca la bola blanca en mano, en línea recta con respecto a la tronera con la primera bola, a una distancia de dos diamantes, lo que son unos 60 centímetros (en una mesa de 9 pies).
Ahora golpea la bola blanca con una fuerza suave-media, justo a las 12 en punto (según el reloj que ya os expliqué), e intenta introducir la bola objetiva en la tronera como primer hito, e intenta que la bola blanca vaya también directa a la tronera, si puede ser deteniéndose en el cuadro que formaría el ultimo medio diamante (15 centímetros).
Sumarás un punto por cada bola objetiva que entre en la tronera, y un punto mas por cada bola blanca que se quede en el cuadro de medio diamante. Si además consigues que la bola blanca también entre en la tronera, sumaras dos puntos. Es decir, repitiendo con las 6 bolas la máxima puntuación será 18. Esto puede parecer una incongruencia, ya que en todos los juegos de billar, introducir la blanca tras otra bola supone una falta, pero en este caso la finalidad es comprobar que hemos golpeado lo mas recto posible y con la fuerza adecuada. Para un jugador principiante, no estaría mal cualquier puntuación superior a 7-8 puntos. Para un jugador intermedio una puntuación de 12 sería un buen objetivo. Un jugador avanzado, debería intentar conseguir una puntuación de 16-18 puntos. Espero que os sirva para calibrar vuestro golpe de corrido, con este primer ejercicio de los muchos mas que seguirán. Un saludo. alonzo_trainingday@hotmail.com
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Seguro que habeis visto "Top Gun", una película que sin duda marcó la infancia de muchos de mi generación. Todo el mundo quería ser piloto, llevar chaquetas de aviador con cuello de borrego, gafas de espejo… Yo tambien quería ser piloto. En fin, que la mayoría lo mas que hemos hecho volar es un triste avion de papel. Curiosamente Tom Cruise tambien protagonizaria ...
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Seguro que habeis visto "Top Gun", una película que sin duda marcó la infancia de muchos de mi generación. Todo el mundo quería ser piloto, llevar chaquetas de aviador con cuello de borrego, gafas de espejo… Yo tambien quería ser piloto. En fin, que la mayoría lo mas que hemos hecho volar es un triste avion de papel. Curiosamente Tom Cruise tambien protagonizaria otra película que marcó mi vida y mi afición por este deporte, El Color del Dinero. Pero a lo que iba, si habeis visto la Top Gun, recordareis hablar a los pilotos diciendo: -Lo tienes a las 5 en punto-, o -Tienes dos MIG a las 10-. Como sabeis, los pilotos identifican los puntos de referencia horarios, para indicar la posición de otros aviones con respecto a ellos. Y que tiene todo esto que ver con el billar… pues bastante, ahora lo veras. Durante todos los artículos que he escrito en el blog, he procurado enforcarte en la importancia de golpear "bien" al centro de la bola. Pero, aunque golpear centro-bola perfecto te hara ganar muchas partidas, necesitarás mas variedad de golpes para mejorar tu juego, así que ya va siendo hora de aprender mas golpeos, no? Pues bien, en todos los años que llevo jugando, leyendo y aprendiendo sobre billar, he visto hablar de decenas de formas y puntos de golpeo sobre la bola blanca. Aunque según mi experiencia, te aseguro que no hay tantas. Voy a explicar dos sistemas, uno que me gusta y otro que me gusta mas todavía. La primera se llama "La Brújula", hay instructores (algunos muy afamados) que plantean que hay ocho puntos de bola como los puntos cardinales (Norte, Sur, Este, Oeste y los intermedios NorEste, SurEste, SurOeste y NorOeste), todos ellos equidistantes del centro de la bola, a la distancia aproximada de una suela del mismo. Es decir, mas o menos esto:
Como ves, ocho puntos que circundan al centro bola. En mi opinión, este es un gran comienzo para los principiantes, que pueden usarlo como punto de inicio para su entrenamiento. Incluso hay bolas de entrenamiento, como la bola Jim Rempe, que utilizan este sistema. Este sistema me gusta, pero en mi modesta opinión, este sistema se queda algo corto en dos aspectos, iguala la distancia de golpeo entre el eje vertical y horizontal. Y segundo, ocho puntos solo ofrecen una variedad limitada. Como digo, el primer motivo tiene un fundamento físico, que ahora entendereis con el siguiente sistema. El segundo motivo, es que creo que hay mas posibilidades que solo 8 puntos. El segundo sistema es "El Reloj", es mitad de fabricación casera y mitad de lo que aprendí leyendo libros del gran George Fels. Según este sistema, los puntos a golpear son 12, como las horas del día… por eso cuando enseño a alguien este modelo, le indico siempre -A las 12!!- o -A las 5 en punto-… entiendes ahora lo de Top Gun???. Aquí tienes un diagrama de "Mi Reloj" de golpeo:
Pero si te fijas, no es un reloj circular, es mas bien una elipse irregular, achatada por los laterales y alargado por abajo y arriba. En ella, los puntos 3 y 9 coincidirían con el Este y Oeste de la Brújula, pero el 12 y el 6 como ves, no coinciden con Norte y Sur.
La razón es que si golpeas una bola con efecto lateral de mas de un cuarto de bola del centro (la distancia de una suela y media aprox.), la pifia será casi segura, aunque el golpe sea sólido y la suela tenga tiza suficiente. En cambio, en el eje vertical, con un golpeo solido, penetrando, se puede exceder esa distancia, en la parte inferior incluso se puede alcanzar la distancia de dos suelas. Todo tiene una razón física, basada en que el eje vertical no incide sobre la trayectoria y por tanto cuenta siempre con el eje de gravedad de la bola a su favor. De hecho, habras visto como jugadores avanzados y profesionales, cuando juegan retrocesos, apuntan prácticamente a la base de la bola, para intentar alcanzar el máximo punto inferior de contacto entre la suela y la bola. A que lo habías visto???
Por supuesto, estas posiciones no tienen porque ser estrictas, podríamos usar la posición 3 con distancia de media suela para un golpe, o la posición 6 solo a una suela de distancia para hacer una detención como la del ejercicio del francotirador que os conté en el ultimo artículo.
Cuando es necesario usar cada golpe, será un asunto que iremos tratando desde ahora en cada uno de los artículos, pero me sería imposible detallaros los golpeos necesarios, si no fuera por este artículo que debía incluir antes de nada. De ahora en adelante, en cada ejercicio que os describa, os incluiré una indicación con el golpeo necesario para realizarlo, y serán frecuentes mis anotaciones con un "Dale a las 3!! a media suela", o "Justo a las 7 en punto!!!"
Es una forma facil de indicar el punto de golpeo, y es la que uso cuando enseño a alguien a jugar a este maravilloso reto que es el Pool. Así que no lo olvides... Machaca a esos MIG a las 10!!!!!
Un saludo alonzo_trainingday@hotmail.com
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Bueno, después del verano, ya estamos todos de vuelta y hay que volver al trabajo, estudios y obligaciones… y como no, al entrenamiento!. Aunque dudo mucho que hayáis dejado de jugar todo el verano, seguramente si habréis dejado un poco aparcada la práctica. Y es que cuando uno esta de vacaciones, apetece mas jugar y divertirse, que leches!!
Bien, pues para la vuelta al cole, os ...
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Bueno, después del verano, ya estamos todos de vuelta y hay que volver al trabajo, estudios y obligaciones… y como no, al entrenamiento!. Aunque dudo mucho que hayáis dejado de jugar todo el verano, seguramente si habréis dejado un poco aparcada la práctica. Y es que cuando uno esta de vacaciones, apetece mas jugar y divertirse, que leches!!
Bien, pues para la vuelta al cole, os traigo uno de los ejercicios que mas me gustan y que mas practico. Lo llamo, "El Francotirador".
El Francotirador es uno de los miembros de los equipos militares que mas respeto infunden al enemigo. Frios, pacientes, impasibles, seguros, son capaces de acertar a un blanco lejano con precisión y sin despeinarse. En el billar el francotirador no sería aquel que es capaz de hacer un tiro a tres bandas, una combinación, un salto o una carambola para meter una 9 y ganar, no, demasiado espectacular para un Francotirador. El Francotirador sería mas bien, el que remata una partida con un tiro absolutamente preciso a una distancia considerable, de esas que muchos consideran una lotería, y encima dejando la blanca intacta en el lugar del golpeo, dejando testimonio de la hazaña.
Seguro que jugando alguna partida has tenido tiros como el que describo, una bola de mitad de mesa en adelante, y la blanca en el otro extremo, un tiro con poco ángulo o absolutamente recto, pero que nada mas agacharte sobre la mesa descubres que seguramente lo fallaras…. -Hay demasiada distancia!-, piensas. Especialmente en mesas de 9 pies, estos tiros pueden direrenciar al Francotirador, del que prefiere usar un bazooka…. Yo prefiero ser de los primeros!!!!
Pues bien, se acabó dudar de esas bolas, se acabó tenerle miedo a bolas largas, rectas, se acabó pensar -A que voy... y fallo-, -Se van a reir de mi si fallo esta bola recta-…. Me oyes!! SE ACABO!!!!
Este es el ejercicio que te propongo. Dispón las bolas según el gráfico, coloca 5 bolas lisas en la línea central, todas a la misma distancia entre ellas, y en la otra mitad 5 bolas rayadas de igual manera. Evidentemente pon las bolas que quieras, los números son solo de referencia, eso si, pon solo 10 bolas.

Coloca la bola blanca en la posición 1 con la mano, como ves, situada en el primer diamante en línea absolutamente recta a la tronera con tu bola 1. Apunta a tu bola… y golpea directo, con fuerza media-suave. Tanto si entró como si no, olvidate de ella (retirala si no entró y quedó por el medio). De momento no te preocupes tampoco por la situación de la bola blanca.
Ves a la segunda posición, situando la bola blanca con la mano de nuevo… Si, si, has oido bien, con la mano, no me preocupa la situación de la blanca, no estamos entrenando eso. La posición 2 te permitirá fusilar la bola 2 a la tronera con algo mas de facilidad al estar mas abierta, pero hay un poco mas de distancia. Sigue igual, entre o no, olvida la bola 2 como un francotirador se olvida de un objetivo y va a por otro. Continua con la 3, 4 y 5…. Y sin detenerte, salta a las bolas 9, 10, 11, 12 y 13. Sobre todo en las bolas 5 y 9 descubrirás que estas prácticamente trazando la diagonal mas grande que se puede realizar en la mesa, en realidad, uno de los tiros limpios mas complejos que podrás encontrar en una mesa, por la distancia entre ambas bolas, pero sobre todo por la distancia de la bola objetiva a la tronera.
Cuantas bolas has conseguido?? 8, 5, 2??? Da igual, vuelve a situarlas y repite el ejercicio, casi seguro introducirás alguna mas que en anterior intento. Ahora sí, ya has tirado como lo hacías siempre hasta ahora, en esta segunda prueba sigue estos consejos. Golpea un poco por debajo del centro, apenas media suela, y apoya el taco en la banda, haciendo puente con ella. Relaja el brazo de golpeo, que se mueva fluido, suave, como lo haría nuestro Francotirador, y prolonga el golpeo penetrando la bola blanca al disparar. Importante, en las bolas mas próximas a la banda, apunta apovechando toda la tronera, lo que incluye por supuesto los laterales que la forman. Y recuerda, fueza media-suave, las bolas fuertes que no vayan al centro directas, serán escupidas con mas facilidad que si van con menor fuerza.
Que tal el segundo intento? Mejor?, peor?, no importa, vuelve a intentarlo, acaso piensas que un francotirador no pasa horas practicando? Si quieres, prueba a completar la serie en este orden 1, 2, 3, 4, 5, 13, 12, 11, 10, 9, hay gente a la que le resulta mas fácil.
Por último, como conseguir tu Quick Win, y tu medalla correspondiente… Pues para un jugador principiante sobre una mesa de 9 pies, no estaría mal marcar 3 o 4 bolas de cada 10. Un jugador medio, debe optar siempre a 7-8 de 10 con regularidad. Por supuesto un jugador avanzado, debería marcarse como objetivo dos tandas con un acierto de 18 ó 19, de 20.
Y por último, agradeceros a todos los que leeis el blog, me escribís y me animais a seguir escribiendo desde Argentina, Ecuador, Colombia y por supuesto España…. Solo por vuestros comentarios, este blog merece la pena.
Ahora, ya eres un Francotirador. Tu lema tiene que ser: 1 tiro, 1 muerto! Un saludo,
Alonzo. alonzo_trainingday@hotmail.com
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Os estareis preguntando... quien es Michael Berry, un nuevo profesional incipiente... Pues no! Sir Michael Berry es un físico de la Universidad de Bristol que ha recibido mas de 15 galardones por sus investigaciones acerca de todo tipo de fenómenos físicos, entre ellos el estudio de los choques elásticos.
Pues bíen, Sir Michael Berry realizó una afirmación acerca de los cálculos para acertar con ...
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Os estareis preguntando... quien es Michael Berry, un nuevo profesional incipiente... Pues no! Sir Michael Berry es un físico de la Universidad de Bristol que ha recibido mas de 15 galardones por sus investigaciones acerca de todo tipo de fenómenos físicos, entre ellos el estudio de los choques elásticos.
Pues bíen, Sir Michael Berry realizó una afirmación acerca de los cálculos para acertar con precisión cuál sería el resultado de un choque de bolas de billar. Partió de la idea de que se conocían con precisión la masa de las bolas y su elasticidad, el rozamiento de la mesa, la fuerza del lanzamiento y los diversos rozamientos. -"Aunque con una, dos o unas pocas bolas funcionan"- dijo que -"esos cálculos se vuelven tan complejos que se necesitaría tener en cuenta la influencia gravitatoria de la persona que estuviera junto a la mesa para que fueran correctos para 9 bolas de billar. Y si en vez de 9 fueran 56 bolas las que chocaran, habrían de ser tenidas en cuenta todas las partículas subatómicas del universo, pues ejercerían una influencia notable en el resultado, debido a su naturaleza caótica y su sensibilidad a las condiciones iniciales"-.
Seguramente el señor Michael Berry no se ha acercado en su vida a una mesa de billar, ya que debe de llevar toda su vida encerrado en un laboratorio con bata blanca.... Todos los jugadores saben que no hay dos saques iguales, si bien todos los que hemos roto unas cuantos cientos o miles de partidas, sabemos que hay patrones que se repiten.... y eso sin hacer tan enormes cálculos.
Por si alguien lo duda, aqui os dejo unos cuantos videos sobre el saque, en los que Buddy Hall explica los patrones que se repiten en distintos tipos de saque en Bola 9:
Aún así, la próxima vez que rompas las bolas en Bola-9, dale un enfoque "cósmico" al asunto... Es broma, destrózalas!!!!
Muchas gracias a DavidVX, que me pasó la noticia.
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Mi otra gran pasión además de este maldito deporte, es el cine, como os podéis imaginar por mi alias que también procede de una película. Me gustan como a todos vosotros las películas de billar, pero no puedo evitar verlas desde un punto de vista de jugador, no solo como mero espectador.
Pues bien, hoy os voy a hablar de la que es seguramente, la mejor película sobre billar americano que jamás se ha hecho ...
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Mi otra gran pasión además de este maldito deporte, es el cine, como os podéis imaginar por mi alias que también procede de una película. Me gustan como a todos vosotros las películas de billar, pero no puedo evitar verlas desde un punto de vista de jugador, no solo como mero espectador.
Pues bien, hoy os voy a hablar de la que es seguramente, la mejor película sobre billar americano que jamás se ha hecho "The Hustler" (también conocida como" El Buscavidas"), que ha pasado por méritos propios a la historia del cine clásico. Diría también la mas conocida, pero seguramente para los menores de 30 años, esa película sería entonces "The Color of Money", que en realidad es la segunda parte de este film y de la que hablaré otro día.
Esta película es espectacular, no solo por las maravillosas interpretaciones de Paul Newman y el genial Jackie Gleason, sino por la fantástica dirección de Robert Rossen, al cual una muerte muy temprana le impidió haber dirigido seguramente una segunda parte. La película ganó 2 Oscars, y recibió otras 7 nominaciones a distintos galardones, entre las que estaban sus 5 actores principales y el director. Esto puede daros una idea del nivel espectacular de interpretación que tiene la película.
Para los que aún no hayáis tenido la auténtica suerte de verla, no desvelaré demasiado de su argumento para que podáis disfrutarla. La película se desarrolla en plena depresión americana tras la Guerra Mundial, donde el único sitio gratis en el que se podía estar con calefacción era una sala de billar. Eddie Felson (Paul Newman), "Fast Felson" como se le conoce en todas las salas de billar, es un jugador de billar al que su talento jugando, solo rivaliza con su talento para los timos, y quizá con su sobrebia. Pero para Eddie, ser solo un timador no es suficiente, Eddie quiere sentirse el mejor jugador. Y para ello reta al que es considerado oficiosamente el mejor jugador del mundo, Minnesota Fats (Jackie Gleason).
Gleason, en la vida real era tan bueno como jugador de billar, que pudo incluso llegar a ser profesional a pesar de su enorme corpulencia, pero su carrera como actor, escritor, compositor y director pudo mas, aun auténtico hombre del renacimiento. Técnicamente su posición sobre la mesa es muy erguida, mas propia de jugadores de carambola, pero eso no le resta espectacularidad a su juego, es más al contrario, parece increíble verle entronerar bolas desde esa posición. Impecable, como el propio Eddie Felson comenta en la película, se mueve alrededor de la mesa como una bailarina sobre un escenario. En cuanto a Newman, cuando le dieron el guión de la película no había en toda su vida un taco de billar en las manos, por lo que Rossen tuvo la inteligencia de contratar al mejor jugador de la historia Willie Mosconi como asesor técnico y entrenador personal de Newman. Ambos se encerraron durante un mes en un antiguo instituto, con una mesa de billar y lo necesario para vivir alli. ¿¿¿Os imaginais lo que debe ser dar clases particulares con el mejor jugador de billar del mundo durante un mes???
Tras ese tiempo, Paul Newman, no solo consiguió ser un jugador muy aparente y serio, sino que además desarrolló un estilo propio y chulesco, e incluso con trampas, como sería propio de su papel de timador.
Cada una de las escenas en las que aparece una mesa de billar están cuidadas al máximo, y "coreografiadas" por el propio Mosconi, que aparece en la propia película haciendo un cameo, recogiendo el dinero de las apuestas. Se pueden ver toda clase de trickshots, la mayoría de ellos ejecutados por el propio Mosconi cuyas manos son las verdaderas protagonistas de las escenas. Pero aún así, hay escenas en las que los propios Gleason y Newman hacen sus filigranas con el taco. El juego principal de la película es Straight Pool (14-1 Continuo), salvo en unas partidas de bola 9 que Eddie jugará contra otro timador y un grupo de pardillos, y una partida de bola 8 con un trickshot espectacular al principio de la película. También aparecen secuencias de carambola a tres bandas, que quizá es el único pero de la película, ya que se supone que Eddie, a pesar de no haber jugado nunca a carambola es capaz de rivalizar con un experto jugador en tres bandas.
Esa jugada de bola 8 que comentaba es la siguiente, Eddie queda en la posición de la foto que resuelve con un golpe genial, que veis en la imagen.
Hay otra jugada propia de un auténtico timador, es la siguiente, en la que marca una bola en la tronera lateral, la cual si os dais cuenta es absolutamente imposible de meter, ya que las bolas que hay delante lo impiden. Pero Felson es un timador y como tal, ejecuta un golpe muy rápido penetrando mucho la bola, de manera que lo que en realidad introduce la bola en la tronera es el propio taco, mientras las otras bolas se apartan. Un golpe ilegal, pero ¿alguien esperaba algo distinto de un buscavidas?.
Quizá uno de los tiros mas sorprendentes, es el tiro ejecutado por el propio Paul Newman, en la que marca una bola increible en la tronera de la esquina, y la entronera ejecutando un tiro "descomunal" a banda contra otra bola que es la que empuja a la marcada.
Pero sin duda, la bola mas espectacular es un perfecto massè, ejecutado por las maravillosas manos de Mosconi, en el que entronera dos bolas en la esquina con un solo golpe. Podría tirarme horas hablando de esta película, pero creo que lo mejor que puedo hacer es recomendaros que la veáis, y sé que si tenéis la mas mínima afición al billar no os defraudará. Quizá el único pero que se le podría poner, es que podría tener muchas mas escenas de juego (me hubiera encantado ver jugar a Mosconi), pero entonces la peli seguramente no podría desarrollar su argumento.
Si queréis comprar la película, yo os recomendaría la versión especial coleccionista, en la que el Campeón del Mundo de Trickshots, Mike Massey, hace un repaso de todas estas jugadas, comentándolas y repitiéndolas incluso. Aquí os dejo la referencia de la película en IMDB: http://www.imdb.com/title/tt0054997/
Un saludo
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Bueno, ya hemos aprendido que si la bola blanca choca con otra bola sin llevar rotación, se producirá un ángulo de 90º entre las direcciones que tomen ambas, pero… ¿Qué ocurre con la velocidad de cada una?
Lo único que mas o menos todos los jugadores conocen mejor o peor, es que evidentemente si corto una bola objetiva en un ángulo muy grande la bola blanca conservara ...
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Bueno, ya hemos aprendido que si la bola blanca choca con otra bola sin llevar rotación, se producirá un ángulo de 90º entre las direcciones que tomen ambas, pero… ¿Qué ocurre con la velocidad de cada una?
Lo único que mas o menos todos los jugadores conocen mejor o peor, es que evidentemente si corto una bola objetiva en un ángulo muy grande la bola blanca conservara gran parte de la velocidad inicial, mientras que si corto la bola en un ángulo pequeño casi toda la fuerza y por tanto la velocidad se transmitirá a esa bola a la que apuntamos.
Pero os aseguro, que ni siquiera un jugador de billar profesional sabría deciros exactamente cuanta velocidad llevará cada bola (entre otras cosas, porque es difícil de calcular con precisión), y eso es lo que hace maravilloso este deporte!!!!!. Lo normal es que cada jugador calcule por aproximación, pero, por aproximación a que?.
Sin embargo, ese intercambio de velocidades responden a una formula física, como es normal) y aunque no nos vamos a poner a calcular ecuaciones sobre la mesa, si es bueno saber algunas cosas importantes sobre las velocidades tras el contacto.
Ya vimos en un artículo anterior que en un contacto pleno golpeando centro-bola, todo el poder de nuestro ataque será traspasado a la bola objetiva, dejando clavada la bola blanca. ¿¿Pero que ocurre en un corte de 30º (mitad de bola)?? Pues si nos guiamos por nuestra intuición, diríamos que la bola tiradora conservará la mitad de la velocidad. Y no nos equivocamos, la bola tiradora se moverá aproximadamente con el 50% de la velocidad de partida tras el golpeo.
Pero ¿cuanta velocidad llevará la bola objetiva? La lógica nos indica que llevará el otro 50%... Pues NO, aunque parezca increíble, llevará en torno al 85% de la velocidad inicial de la tiradora. -¿Cómoooo, 50% y 85%?- -Pero si eso no suma 100!!- ¡¡Este Alonzo se ha vuelto loco!!-, o peor aún, -!!El Alonzo éste no tiene puñetera ni idea!!-, sé que será lo mas probable que estéis pensando.
Pero os aseguro que es así, porque como otros principios que os he ido contando, esto no es una regla del Billar, sino una regla de la Física. Y se debe fundamentalmente a la forma esférica de las bolas, que es la que afecta a la transferencia de velocidades y desafía a la lógica de que ambas velocidades deben sumar 100%.
Veamos el siguiente gráfico que he preparado para vosotros, que representa a la fórmula física que expresa los contactos entre dos bolas de billar.
En el eje vertical tenéis los rangos de velocidad de 0% al 100% tras el contacto, en el eje horizontal tenéis el ángulo de corte entre blanca y objetiva, por supuesto de 0º al máximo posible 90º (un ángulo virtualmente imposible, aunque conseguible, algo que ya veremos algún día).
Si os fijais en el gráfico, en un corte de 30º (mitad de bola), la fuerza que conservará la bola tiradora (linea roja) sería el 50% como nos guiaba nuestra intuición, pero la velocidad la bola objetiva (línea azul) es del 85%. Como yo os decía, no? (Gracias a Guille, que me corrigió!!)
Cosas importantes, como veis, hay un punto en el que las dos bolas coinciden en velocidad tras el choque, el corte de 45%. Importante, no confundir con mitad de bola ya que el corte a 45% estaría muy próximo al contacto de 1/4 de bola. En este caso, ambas bolas tendrán un 70% de la velocidad inicial.
Bien y todo esto para que sirve, pues mas que para saber la velocidad de salida (que como veis es muy dificil de calcular), sirve para orientarnos en la fuerza que debemos usar, conociendo la velocidad aproximada que perderá la bola tras el contacto. En base a la fuerza que useis y el angulo de contacto podreis aproximaros mejor a la distancia que recorrera la bola blanca tras el contacto.
Espero vuestros comentarios!!!
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90 grados!. No hablo de la temperatura prevista para hoy en California en grados Farenheit (que podría ser, ya que serían unos 33º Centígrados). Hablo de la regla mas importante en el mundo del billar que tendrás que aprender, la regla de los 90 grados.
Y porque digo que esta regla es la mas importante que tendrás que aprender, pues porque como comenté en el artículo sobre la fuerza y la palanca, ést
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90 grados!. No hablo de la temperatura prevista para hoy en California en grados Farenheit (que podría ser, ya que serían unos 33º Centígrados). Hablo de la regla mas importante en el mundo del billar que tendrás que aprender, la regla de los 90 grados.
Y porque digo que esta regla es la mas importante que tendrás que aprender, pues porque como comenté en el artículo sobre la fuerza y la palanca, ésta no es solo una regla del billar, es una de las leyes fundamentales de la física derivadas de la segunda ley de un tal Isaac Newton, igual os suena de algo, jeje.
Pero no os voy a aburrir con disertaciones científicas, al fin y al cabo esto es un blog de billar!!! Pero si voy a explicaros en que consiste esta regla y cual es su fundamento. El origen de esta regla, se basa en los choques elásticos, y aunque pienses que no sabes que son, has visto miles de ellos, sin ir mas lejos cada vez que te pones frente a la mesa de billar, o cuando has jugado a una máquina de air hockey.
Resumiendo de una forma sencilla y comprensible cuando un objeto esférico choca con otro objeto del mismo peso y volumen en cualquier ángulo, el primer objeto saldrá despedido en una trayectoria de 90 grados con respecto a la dirección del punto de contacto. Sí, sí!! Ya sé! Habría otro montón de aspectos a considerar (antes de que algún Físico se me lance al cuello), como serían el rozamiento, si hay movimiento rotacional, el ángulo de 0 grados etc… pero estoy intentando simplificarlo al máximo.
Todo esto que quiere decir???, pues muy sencillo, cuando la bola tiradora llega a contactar con la bola objetiva, la tiradora saldrá en dirección de 90º con respecto a la dirección que tome la bola objetiva, con una fuerza relativa al ángulo de contacto y la velocidad inicial. Y para que eso ocurra en una mesa de billar, solo tiene que darse una circunstancia, que en el momento del contacto, la bola blanca no debe tener ningún tipo de rotación sobre el eje horizontal (ya veremos que pasa si tiene rotación horizontal, o con la rotación sobre el eje vertical en próximos artículos).
Ahora entenderás mi insistencia en el ejercicio anterior para dejar la bola congelada o "frozen". En ese ejercicio, lo que se practicaba es la manera de que la bola tiradora llegue al contacto sin rotación, que era la razón por la que se quedaba clavada tras el contacto. Pues precisamente eso es lo que tenemos que hacer para que la bola blanca salga a 90º con respecto a la objetiva, hay conseguir que llegue sin rotación al contacto, golpeando centro-bola.

Según vemos en el gráfico anterior si la bola blanca llega sin rotación a ese contacto, la salida será la descrita por la flecha de salida. Pero ¿cómo lo calculamos a simple vista la trayectoria de la bola blanca?... Pues usando el dedo pulgar e indice puestos en "L" sobre la bola objetiva, apuntando el indice en la dirección que debe tomar la objetiva y el dedo pulgar nos indicará la dirección de la bola blanca si la blanca llega sin rotación.
Para hacer este ejercicio, lo mejor es usar una bola rayada como bola tiradora, o una bola de entrenamiento (las bolas Jim Rempe o Elephant son buenas para esto), ya que nos permitirá apreciar si antes del contacto la bola tiradora adquiere algún tipo de rotación. De modo que si somos capaces de predecir el camino que tomará la bola tiradora, solo necesitamos medir la fuerza que imprimimos al golpeo, para conseguir lo que nos hará jugar de verdad al billar, jugar posición.
Así que el ejercicio que os propongo hoy es el siguiente. Coloca las bolas en la posición indicada (marca con la tiza la posición exacta para que puedas repetirla). Corta un folio en 8 trozos iguales, y colócalos según se indica. El "Quick Win" consiste en meter la bola en la tronera y conseguir que la bola tiradora se detenga sobre los trozos de papel (he visto hacer este ejercicio tambien con cartas de poker pero son mas gruesas y no suelen estar rectas, por lo que yo no las uso). Procura no aplicar ningún efecto lateral ni vertical sobre la bola, para que así esta describa la trayectoria prevista, y realiza primero el tiro mas corto y luego el mas largo para tener una referencia de la fuerza mínima y máxima que deberás usar.

Para un jugador principiante, valdría simplemente con que la bola tiradora siguiera la trayectoria prevista 8 de cada 10 veces pasando por encima de todos los papeles, antes de pasar a siguientes retos.
Para un jugador intermedio este reto debe estar ya superado, por lo que sería muy bueno que consiguiera 5 de cada 10 veces situarse sobre los trozos de papel propuestos 1, 2, 3 y 4. Puede costar un poco al principio variar la fuerza, por lo que es recomendable hacerlo en orden ascendente. Por cierto, si usamos poca fuerza puede que sea necesario apuntar ligeramente debajo del centro de la bola, para que así la fricción sobre el paño no haga que nuestra bola adquiera rotación.
Un jugador avanzado, debería lograr el reto anterior 8 de cada 10 veces y debería intentar medirse con las posiciones 5, 6, 7 y 8, mas complejas por su distancia, también unas 5 o 6 de cada 10 veces. En este caso puede usarse un tamaño de papel mas grande, como del doble del tamaño de las posiciones del 1 al 4.
Pero eso sí, tanto si se consigue medir la fuerza o no correctamente, la bola blanca nunca debería abandonar la trayectoria prevista por los papeles. Como se verá mas adelante, el juego de posición raramente requiere posicionar la bola objetiva en el reducido espacio de una carta de poker, sino mas bien en una zona de la mesa, pero eso... Será otro día.
Un saludo
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Seguro que habreis oido muchas veces hablar de "La Bola Fantasma". En realidad, yo he oido incluso hablar de cosas distintas que recibían el mismo nombre. Pero la realidad, es que la "Bola Fantasma" es el nombre que recibe el sistema de puntería mas popular e utilizado por la mayoría de los jugadores de billar.
Recuerdo cuando fui casi de niño por primera vez a una sala de billar y vi un jugador ...
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Seguro que habreis oido muchas veces hablar de "La Bola Fantasma". En realidad, yo he oido incluso hablar de cosas distintas que recibían el mismo nombre. Pero la realidad, es que la "Bola Fantasma" es el nombre que recibe el sistema de puntería mas popular e utilizado por la mayoría de los jugadores de billar.
Recuerdo cuando fui casi de niño por primera vez a una sala de billar y vi un jugador que usaba la punta de su taco para apuntar sobre la bola objetiva un punto con el que calcular. Hasta entonces yo trataba de meter las bolas por absoluta intuición y se me daba bastante mal, pero pensé que si alguien era capaz de marcar claramente un punto al que apuntar yo tenía que aprender ese sistema.
Bien, cogí un taco y trate de hacer lo mismo que él apuntando con la blanca a ese punto… pero falle, y falle, y falle…. No entendía porque a él le funcionaba y a mi no. Por supuesto olvidé ese sistema, me parecía inútil y seguí con mi intuición. Hasta que un día mi admirado Marc Viaplana me descubrió el secreto en un libro, el jugador que yo vi, no apuntaba a ese punto, marcaba solo el punto en el que la blanca golpeará en su desplazamiento a la bola objetiva, lo que parece lo mismo… pero no lo es.
Lo que ese jugador hacía es utilizar uno de los métodos mas antiguos de aprendizaje de puntería, el método de la bola fantasma. La bolas son evidentemente esfericas y la única manera de saber donde apuntar, es calcular el punto de contacto de la bola blanca cuando llegue a ocupar ese espacio. Despues, y aquí viene la dificultad, hay que abstraerse en pensar cual es el espacio que ocupara la bola blanca.
Lo mas común para aprender este sistema mientras practicamos, es colocar una bola objetiva mas, junto a la bola que prentendemos golpear, justo en el extremo opuesto a la dirección que debe seguir la bola que intentamos entronerar. Si partimos del ejercicio anterior que os propuse, la bola se situaría justo donde pretendíamos dejar clavada la bola blanca. Bien, pues pongamos una bola (en este caso la bola 9) en ese lugar y será nuestra Bola Fantasma.

Pero claro, si tiramos desde la posición A, no apreciaremos ninguna diferencia puesto que tiramos recto, pero si probamos desde las direcciones B y C lo que tendremos que hacer es apuntar directamente de forma absolutamente plena a la bola 9 si queremos entronerar la 3. Si golpeamos sin mover la bola 9, desde la posición B, automáticamente la bola 3 irá a la tronera, parece obvio.
Si cuentas con la colaboración de algún compañero de entrenamiento, puede ayudarte a retirar la bola 9, justo cuando la estes apuntando plenamente antes de tirar, y si lo has hecho correctamente, la bola 3 irá igualmente directa a la tronera, independientemente de la posición en la que se encuentre la blanca (salvo que excedas un ángulo de 90º). Evidentemente no vamos a colocar una bola sobre la mesa cada vez que queramos apuntar, y no creo que le guste a tu contrincante si estas jugando contra alguien.
El objetivo de este ejercicio, es que al visualizar la bola de ayuda, interiorices el espacio que ocupa dicha bola, para que seas capaz de abstraerlo cuando no se encuentre alli mientras juegas. Esta es la verdadera dificultad del ejercicio como comentaba antes.
Repitamos el ejercicio con la bola 5, colocamos la bola 12 en el lugar indicado, justo para que empuje la bola en dirección a la tronera. Y coloquemos la bola blanca en las dos posiciones D y E. En este caso, el ángulo elegido es muy pequeño y cualquier jugador principiante podría entronerar la bola, pero lo bueno de este sistema es que sirve para cualquier bola de tiro directo, en cualquier lugar de la mesa y para cualquier ángulo (que no supere un angulo de 90º).
Bueno, yo os recomiendo practicarlo y familiarizaos con este sistema de puntería, os aseguro que no os defraudará. Es el sistema que usan prácticamente todos los grandes, salvo algunos que han inventado sistemas basados en conceptos matemáticos o usan simplemente su intuición.
Espero que os sirva, yo he usado este sistema para enseñar a apuntar a muchas personas retirándoles la bola de ayuda y pidiendoles que se concentraran en apuntar plenamente a la bola de ayuda, y los resultados son increibles, incluso con no iniciados.
Un saludo
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Bueno, ya estareis aburridos de ver ejercicios solo con la bola blanca, así que vamos a incluir por fin una bola objetiva. Si habeis realizado con corrección los ejercicios que os propuse, incluso aunque no hayais conseguido un nivel magistral, seguro que habeis sido conscientes de que no estabais golpeando a la bola en el centro absoluto. Bien, en este caso os propongo un nuevo "Quick Win" basado tambien en darle a la blanca en el centro absoluto. Situaros ...
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Bueno, ya estareis aburridos de ver ejercicios solo con la bola blanca, así que vamos a incluir por fin una bola objetiva. Si habeis realizado con corrección los ejercicios que os propuse, incluso aunque no hayais conseguido un nivel magistral, seguro que habeis sido conscientes de que no estabais golpeando a la bola en el centro absoluto. Bien, en este caso os propongo un nuevo "Quick Win" basado tambien en darle a la blanca en el centro absoluto. Situaros según indica el gráfico y colocar la bola objetiva unos centimetros por delante del punto de pie de la mesa (evitad este punto porque suele estar bastante gastado el paño). Despues coloca la bola blanca según el gráfico, en la mas absoluta línea recta que seráis capaces de trazar con la tronera de la esquina.
 Un tiro facil verdad??? Ya quisieramos cualquiera jugarnos un campeonato con ese tiro. Pues bien, el objetivo aunque parezca absurdo es meter esa bola absolutamente recta a la tronera. Obviamente, esto no es muy dificil y tendrá un altísimo ratio de acierto, incluso aunque vuestro nivel no sea muy alto. Pero vamos a pedirle al ejercicio una pequeña dificultad adicional, congelemos la bola blanca, es decir, despues de que la objetiva vaya a la tronera, la blanca debe quedar inmovil en el lugar del contacto. No vale que se desplace hasta el lugar de la bola objetiva, que retroceda ligeramente, o que salga hacia uno de los dos laterales del golpeo, todos ellos indicadores de que se nos olvidó darle exactamente en el centro. Para conseguir este quick win, algunos realizareis el tiro con fuerza, otros a medio gas y otros con una fuerza suave. No os digo lo que puede pasar en cada caso, porque quiero que comprobéis precisamente que os ocurre a vosotros. Solo os digo que para una ejecución perfecta, no es necesario agrietar la bola con nuestro golpe mas potente, sino dar a la blanca en el centro (o unos milímetros por debajo si jugamos con fuerza suave) y atravesar el espacio que ocupa la blanca con nuestro taco. A este efecto de ocupar el espacio que ocupa la blanca con el taco se le llama atravesar la bola, y es el principal factor de lo que se conoce como la calidad de golpeo. La importancia de atravesar la bola, estriba en que esto propiciará que nuestra suela esté en contacto mas tiempo con la bola tiradora a nivel de microsegundos. De esta manera, la bola tiradora representará mejor el efecto (o la carencia de el) pretendido con nuestro golpeo. Bueno y volviendo al quick win, para un jugador principiante, el reto es conseguir primero meter la bola 8 de 10 veces, lo cual implicará aprender practicamente a apuntar recto. Una vez lo consiga, debería centrarse en conseguir dejar la blanca "frozen" como diría alguno de mis compañeros americanos, al menos 5 de 10 veces. Un jugador medio debería conseguirlo 15 de 20 veces, y un jugador avanzado el 99% de las veces. Y porque digo el 99 y no el 100%, pues porque os aseguro que no siempre entrará. George Fels comentaba que una de sus alumnas consiguió ejecutar el ejercicio mas de 150 veces sin fallar… intentadlo y me decis.
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Esto que estais viendo, es vuestro nuevo taco de Pool, pero no es Meucci, Viking o Balabushka, es Nintendo!!!
Nunca pensé que os traería una noticia como esta... pero parece ser que Nintendo se ha decidido a dar el paso a todo tipo de simulaciones con sus videojuegos, y gracias a esta última, todos los amantes del Pool podremos entrenar en casa, si dispones de una Wii, claro.
El ...
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Esto que estais viendo, es vuestro nuevo taco de Pool, pero no es Meucci, Viking o Balabushka, es Nintendo!!!
Nunca pensé que os traería una noticia como esta... pero parece ser que Nintendo se ha decidido a dar el paso a todo tipo de simulaciones con sus videojuegos, y gracias a esta última, todos los amantes del Pool podremos entrenar en casa, si dispones de una Wii, claro.
El ingenio en cuestión, es una extensión para el controlador de la consola Wii, cuya finalidad parece muy clara, ser aplicada en juegos de billar. Aunque según comentan en Internet podría tambien ser usada en juegos de esgrima o acción con espadas en general.
Esta claro que nada podrá sustituir nunca a nuestro maravilloso juego, pero no me digais que no está mal para una tarde de domingo lluvioso en casa con los amigos.... Yo sin duda tengo que probarlo como mínimo, y encima se rumorea que su precio será realmente económico, entre 15€ y 20€. En EEUU se vende ya por tan solo $13, como indica esta página: http://www.goldenshop.com.hk/AI-trad/wii/billiards.htm
Bueno, aqui os lo dejo, os espero en el sofá de casa.
Un saludo
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Incluso si habéis conseguido el "Quick Win" anterior que os propuse, aún nos queda mucho por trabajar en cuanto a precisión, ya que en él solo usábamos siempre la fuerza necesaria para que la bola volviera y tocara nuestro taco. Ahora vamos a realizar un ejercicio, del que hay muchas variantes, y que no solo implica golpear a la bola blanca sobre su eje vertical con precisión, sino que además requiere otro factor más, el control de la fuerza golpeo.
La base es la misma que la del ejercicio ...
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Incluso si habéis conseguido el "Quick Win" anterior que os propuse, aún nos queda mucho por trabajar en cuanto a precisión, ya que en él solo usábamos siempre la fuerza necesaria para que la bola volviera y tocara nuestro taco. Ahora vamos a realizar un ejercicio, del que hay muchas variantes, y que no solo implica golpear a la bola blanca sobre su eje vertical con precisión, sino que además requiere otro factor más, el control de la fuerza golpeo.
La base es la misma que la del ejercicio anterior, situarnos sobre la banda corta y golpear contra la banda contraria, pero en esta ocasión lo haremos entre dos bolas que separaremos mas o menos el espacio de una dos bolas, por supuesto sin que estas se desplacen lo mas mínimo (lo cual sería un síntoma de que ni siquiera has apuntado correctamente y deberías volver al ejercicio anterior).  El objetivo en este caso es sumar la precisión de que la bola blanca golpee entre las dos bolas situadas en la banda y al rebotar en la banda, baje exactamente por la línea central de la mesa, pero consiguiendo que la bola quede en las posiciones A, B, C y D respectivamente. Puedes usar la mitad de un folio para cada determinar la proximidad al punto marcado o con la longitud de tu dedo pulgar (± 8 cm). Para que tu memoria fije correctamente la fuerza necesaria que necesitas para situar la bola en cada uno de los puntos, ejecuta primero 5 tiros para la posición A y 10 para la posición D. Esto hará que identifiques rápidamente cual es la fuerza mínima y máxima requerida para este ejercicio. Después comienza por 10 tiros para cada una de las cuatro posiciones, y apunta tus resultados. Tanto en este caso como en el ejercicio anterior, deberás no solo concentrarte en el golpeo de la bola, sino en la alineación de tu eje de tiro (mano-codo tiradores con la mano de puente). Este ejercicio (sobre todo con la posición D), te servirá para ganar muchos saques a tus rivales, lo cual puede ser un gran punto a tu favor en competición, ya que normalmente el saque se dirime en la mayoría de torneos de esta manera. Para un jugador principiante sería buen resultado conseguir 3 de 10 intentos para cada una de las 4 posiciones. Para un jugador medio, 5-6 de 10 intentos. Un jugador avanzado prácticamente debería superar siempre el 80% con 8-9 de 10 intentos, ya que si no, tendría un problema importante con su control de bola blanca. Si consigues este nuevo "Quick Win", complica el ejercicio aún mas, juntando las bolas de la banda hasta mas o menos una bola y media (usa una bola y una tiza para medir) o incluso menos. Espero vuestros resultados! Un saludo
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La respuesta, es… Porque no has jugado nunca al Baseball y porque Arquímedes se aburría en Grecia. No, no os habéis equivocado de blog, ni me he vuelto loco, voy a hablar de Pool… Seguro que os habéis preguntado miles de veces porque cuando buscáis una posición concreta sobre la mesa, os pasáis por mucho de la posición de blanca que esperabais ...
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La respuesta, es… Porque no has jugado nunca al Baseball y porque Arquímedes se aburría en Grecia. No, no os habéis equivocado de blog, ni me he vuelto loco, voy a hablar de Pool… Seguro que os habéis preguntado miles de veces porque cuando buscáis una posición concreta sobre la mesa, os pasáis por mucho de la posición de blanca que esperabais obtener, a veces por mas de media mesa. No es ningún misterio, que en la mayoría de casos se deberá a que estas golpeando la bola demasiado fuerte, pero ¿Por qué golpeas demasiado fuerte?. ¿Has visto alguna vez un partido de Baseball? En el Baseball, un jugador golpea una bola que pesa 5 oz. (142 gramos), con un bate que pesa mas o menos 1800 gramos, con el objetivo de lanzar la bola a una distancia de entre 390 y 425 pies (120 ó 130 metros). Parece lógico por tanto que un jugador necesite utilizar toda su fuerza en un "swing" y toda la "palanca" de la que es capaz para desplazar la bola esa distancia con un elemento pesado como es un bate. Como os decía, si un jugador de Baseball, quiere intentar un "Home-Run", potencia su palanca lo máximo posible al aplicar su swing, y para ello coloca sus manos lo mas pegadas a la parte inferior del bate (el tope), y lo balancea enérgicamente. Sin embargo, si va a realizar una dejada entre líneas, antes de golpear, sube una de sus manos para que la palanca sea menor y la precisión del golpe mayor, y frena su balanceo antes de golpear. En el Pool se golpea una bola que pesa mas o menos lo mismo 5,5-6,0 oz. (156-170 gramos), con un taco que apenas pesa la tercera parte de un bate 18-21 oz.(510-600 gramos), y nuestro objetivo rara vez suele requerir un desplazamiento de mas de 16 pies (5 metros, dos veces el largo de la mesa) y con el fin de empujar bolas objetivas apenas 50 cm en la mayoría de casos. Esta claro, que NUNCA (ni siquiera en el saque, algo que ya explicaré otro artículo), necesitarás toda tu fuerza. Ambos deportes, parecen no tener nada que ver, pero en ambos se realiza un "swing" y una "palanca". En nuestro deporte, el "swing" simplemente corresponden con los centímetros de apoyo entre el puente, la bola tiradora, y la distancia de penetración del taco en la posición de la bola, aproximadamente 40 cm en total. Entonces, ¿como podemos modificar nuestra palanca?, La respuesta está en el Baseball... cambiando la posición de las manos. Sé que esto va en contra de lo que creen la mayoría de los jugadores, que absolutamente siempre cogen el taco por el mismo sitio, pero esto simplemente no admite dudas, ya que no es un criterio, es una ley de la física. Se atribuye a Arquimedes la postulación de la Ley de la Palanca, en la que se explica claramente la relación entre la fuerza aplicada sobre un elemento con un punto de apoyo, contra una fuerza de resistencia. En nuestro caso, la fuerza aplicada corresponde con nuestro brazo tirador, el punto de apoyo es nuestro puente en la otra mano, y la resistencia la bola. Aplicando la misma fuerza sobre una palanca, frente a la misma resistencia, la simple modificación del punto donde apliquemos la fuerza o del punto de apoyo, modificará la ecuación y por tanto el resultado de la fuerza obtenida. Y todo esto, ¿qué significa?, que si deseas realizar un golpeo corto, en el que la bola blanca recorrerá muy poco espacio, adelantar tus manos, la tiradora y la de apoyo, te hará tener un swing mas corto y a la vez dará como resultado una menor fuerza sobre la bola blanca, e implicitamente mejoraras tu control. Por tanto, si retrasas ambas manos, esto te permitirá ganar "palanca" con la misma fuerza. Esto NO quiere decir, que podrás golpear todas las bolas con la misma fuerza, ni mucho menos, solo que te permitirá reducir el margen de fuerza que deberás dominar. Si no estas de acuerdo, y prefieres invertir horas y horas en perfeccionar tu control de fuerza con el mismo agarre, puente y swing, eres completamente libre de hacerlo, pero te aseguro que tendrás que dedicar muchas mas horas, ya que el rango de fuerza a dominar, será mucho mayor. Aún así muchos de los jugadores profesionales parecen tener la mano cosida al taco por el mismo punto, al igual que hay otros que dominan esta técnica. Como todo lo que incluyo en este blog, queda a vuestra elección.
saludos
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Una confesión: Durante mucho tiempo no supe que golpeaba mal a la bola blanca. Lo descubrí mucho tiempo después de empezar a jugar, tras comprar mi primer libro sobre este juego, estaba en Inglés. Mientras jugaba, a veces percibía que algo no funcionaba, porque fallaba bolas fáciles de media distancia y poco ángulo, pero no sabía el porqué. En aquel momento pensé que era una cuestión de puntería o incluso de visión, pero con aquel libro descubrí dos cosas:
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Una confesión: Durante mucho tiempo no supe que golpeaba mal a la bola blanca. Lo descubrí mucho tiempo después de empezar a jugar, tras comprar mi primer libro sobre este juego, estaba en Inglés. Mientras jugaba, a veces percibía que algo no funcionaba, porque fallaba bolas fáciles de media distancia y poco ángulo, pero no sabía el porqué. En aquel momento pensé que era una cuestión de puntería o incluso de visión, pero con aquel libro descubrí dos cosas: -Muy probablemente, no estaba golpeando en el centro vertical a la bola blanca. -Y segundo, cuando golpeaba con efecto lateral la bola no iba donde yo apuntaba (de esta hablaré otro día). Sinceramente, me tranquilizó saber que no necesitaba gafas, pero me preocupó pensar la cantidad de horas que había invertido sin saber que NO sabía dar a la blanca en el centro. La primera prueba de ello, tenía muy fácil demostración: Según entendí en el libro, había que colocarse sobre una banda larga, con la bola blanca a la altura del diamante central. Golpear la bola blanca contra el diamante opuesto y mantener sin mover la flecha del taco tras el golpe. Si había golpeado en el centro, la bola debía volver absolutamente recta y golpear con la suela de mi taco. Sencillo, no? Eso pensaba yo. Las 5 primeras veces que lo intenté no lo conseguí.

A la sexta, acerté (no de pleno), pero acerté. Dije -Ja!, ya sé pegarle en el centro a la blanca-, como veis aún no había descubierto “Los 10 Mandamientos” y me conformaba con hacerlo una sola vez. Así que volví al libro a buscar un ejercicio mas difícil que ese, cuando me di cuenta de que mi inglés era peor aún que mi golpeo: Había leído mal el ejercicio!!!! No tenía que situarme sobre la banda lateral, sino junto a la banda lateral!!!! (es decir, sobre la banda corta).

-Oh, ohhhh!!! Esto se complica! Pero bueno, seguro que en 5 o 6 veces también lo consigo-. Iluso!!!! Si no recuerdo mal, tardé unas 10 veces (en una mesa de 9 pies) en conseguir que la blanca volviera y golpeara de refilón la suela de mi taco. Y de nuevo pensé que ya había superado el reto y no volví a intentarlo nunca más. Con los años volví a realizar este entrenamiento, a veces a modo de calentamiento y concentración, y llegué a la conclusión de que era uno de los ejercicios más serios a los que me había enfrentado. Para un jugador principiante, sería ya buena señal conseguirlo 2 veces de cada 10 veces sobre la banda corta. Para un jugador medio 5 de 10. Seguramente un jugador de alto nivel, lo consiga más del 80% de las veces. Pero os aseguro que muy pocos lo harán el 100%, podéis apostaros unas cervezas. También influye evidentemente que la mesa esté perfectamente cuadrada, nivelada y las bandas bien rectas, pero aun así, no he visto a nadie conseguirlo 10 de 10 veces. Simplemente porque si el contacto no es absolutamente en el centro, la bola tendrá una mínima rotación lateral y eso provocará que no vuelva al punto de golpeo. Pues nada, ahí os dejo los dos primeros "Quick Wins" que podéis proponeros, conseguirlo sobre una banda lateral y luego sobre la banda corta.
Un saludo
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Supongo que te ha ocurrido alguna vez, que incluso después de entrenar un determinado golpe, al cabo de unos días vuelves a hacerlo mal. Esto puede deberse a muchos factores, pero muy probablemente se deba a que "la habilidad" que entrenaste, no quedó firmemente grabada en tu memoria.
Esta demostrado que la mejor manera de asumir conocimientos que se adquieren de por vida, es mediante la ...
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Supongo que te ha ocurrido alguna vez, que incluso después de entrenar un determinado golpe, al cabo de unos días vuelves a hacerlo mal. Esto puede deberse a muchos factores, pero muy probablemente se deba a que "la habilidad" que entrenaste, no quedó firmemente grabada en tu memoria.
Esta demostrado que la mejor manera de asumir conocimientos que se adquieren de por vida, es mediante la repetición. Aunque parezca lo mas tedioso del mundo, ningún otro método de aprendizaje es mas productivo que ese.
Si no estas de acuerdo con esta afirmación, dime ¿por qué recuerdas las tablas de multiplicar que aprendiste con 9 o 10 años?. Las recuerdas, simplemente porque la forma en que las aprendiste las fijó en tu memoria para siempre, repitiéndolas cada día en clase. Y por eso es tan importante repetir los distintos tipos de situaciones que puedes encontrarte jugando.
Evidentemente hay una explicación científica a todo esto, pero no entraré en cómo se "almacenan" las habilidades adquiridas en la Memoria a Largo Plazo (en este caso, Memoria Procedimental), pero sí diré que el grado de adquisición de habilidades depende de la cantidad de tiempo empleado en practicarlas, así como del tipo de entrenamiento que se lleve a cabo.
Y además, todos los estudios destacan que la adquisición de una habilidad, implica que ésta se realice óptimamente sin distracciones (incluidas charlar, canturrear, fumar o la chica de la mesa de enfrente J), y evitando la adquisición de varias habilidades distintas al mismo tiempo.
Tras estas explicaciones, entenderás el porqué de algunos de los "10 Mandamientos" que comente anteriormente, que recomiendo a todo aquel que quiere tomarse en serio su entrenamiento y su mejora. Entrena y repite!. He visto cientos de videos de profesionales, en los que alguno de ellos, tras fallar una bola, vuelven a agacharse sobre la mesa a repetir la postura e intentar pensar sobre el fallo.
Evidentemente no pueden volver a colocar y golpear de nuevo, pero en la ultima partida de la Mosconi Cup de 2002, entre Earl Strickland y Steve Davis, Strickland falló una bola 6 increíble a escasos 30 cm de la tronera, lo que dio la partida y el título a Steve Davis y Europa. Pues mientras los jugadores de Europa hacían el cafre saltando y gritando, Strickland volvió a la mesa para repetir esa maldita bola. Eso, solo lo hace un campeón.
Que conste que mi admiración por el talento de Strickland, es tan grande como mi desprecio hacia su persona, por ser uno de los tipos mas maleducados de este mundo.
Así que, repite, repite y repite. Especialmente, repite todo aquello en lo que sueles fallar a menudo, las bolas pegadas a banda, las bolas largas, los efectos extremos… pero no lo olvides... REPITE!!!
(*) Imagen tomada del Libro de Phillip B Capelle 'a Mind for Pool'
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Como os conté en el artículo anterior, tan importante como entrenar, es hacerlo bien y de forma medible. Así que hoy, voy a daros una serie de pautas de lo que considero que es un entrenamiento productivo, es lo que llamo medio en broma "Los 10 Mandamientos".
- Entrena solo mientras te lo permita tu nivel de aburrimiento. Es decir, ...
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Como os conté en el artículo anterior, tan importante como entrenar, es hacerlo bien y de forma medible. Así que hoy, voy a daros una serie de pautas de lo que considero que es un entrenamiento productivo, es lo que llamo medio en broma "Los 10 Mandamientos".
- Entrena solo mientras te lo permita tu nivel de aburrimiento. Es decir, si empiezas a aburrirte, déjalo, ese tiempo no estará siendo productivo. Si te aburres nada mas empezar a colocar bolas para un ejercicio, este método no es para ti.
- Haz un calentamiento real, que implique simplemente meter bolas pero sin reglas de bola 8, bola 9... Solo esparce las bolas por la mesa y mete todas las que seas capaz, al menos dos juegos, unas 30 bolas. Alguno lo hará en una entrada, en dos, cinco o diez, eso dependerá de tu nivel.
- Proponte "Quick Wins", retos pequeños, siempre medibles y alcanzables. Haz uno o varios ejercicios concretos, y asegúrate de que puedes "contar" de alguna manera el resultado. Al ser pequeños objetivos que vayas consiguiendo, te motivará a conseguir mas. Si te pones una meta muy lejana, quizá no llegues nunca.
- "Lo hice una vez" NO sirve, hace falta el 80%. No sirve un "Quick Win" que conseguí una vez en la vida, lo que te dará confianza en tu juego es saber que lo puedes hacer eso la mayoría de veces. Cuando lo hayas conseguido 8 de 10 veces que lo intentas puedes apuntar ese reto en tu haber.
- Incrementa la dificultad de los retos paulatinamente, no empieces por el tiro mas difícil que eres capaz de ejecutar, o el ejercicio mas difícil que conoces.
- Concéntrate en el ejercicio haciendo tandas. Si te propones meter 5 ó 10 bolas, procura acabar el ejercicio antes de comentarlo con alguien o analizar porque fallaste una sola bola. Olvídate de ella, si no lo haces, pensar en esa bola seguramente te hará fallar la siguiente.
- Recuerda o anota tus logros. Te darán confianza en ti mismo cuando te enfrentes a una situación similar en juego. No es una cuestión de narcisismo, es una cuestión de confianza. No tendras miedo a una bola que siempre consigues entrenando.
- Estudia tus resultados. Si eres muy metódico, te servirá para detectar que tipo de ejercicios o técnicas dominas menos y mejorarlos.
- No desesperes, pero No te obsesiones. Si un ejercicio te supera, o tienes un día malo, no te obsesiones, busca un ejercicio similar de menos dificultad o deja el entrenamiento para otro día. Nunca pienses que no serás capaz de hacer algo, solo necesitas mas tiempo.
- No mezcles demasiados entrenamientos en la misma sesión, al menos no de distintos tipos. Para esto hay una razón científica que explicaré otro día, y tiene que ver con la forma en que el cerebro memoriza las habilidades.
Bueno, estas son mis pautas cuando entreno, seguramente habrá muchas mas que cada uno debe de ir descubriendo cuando entrena, pero estas os garantizo que funcionan!
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Me gustaría contaros una historia imaginaria. Supongamos que yo quiero mejorar mi forma física, para lo cual me propongo correr un rato cada mañana. Según van pasando los días me voy encontrando mejor, corro y me canso menos, porque mi forma física mejora con mis ratos de carrera. Si me pregunto, ¿he mejorado?... La respuesta es SÍ, eso está ...
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Me gustaría contaros una historia imaginaria. Supongamos que yo quiero mejorar mi forma física, para lo cual me propongo correr un rato cada mañana. Según van pasando los días me voy encontrando mejor, corro y me canso menos, porque mi forma física mejora con mis ratos de carrera. Si me pregunto, ¿he mejorado?... La respuesta es SÍ, eso está claro. Pero qué pasa con las siguientes preguntas... ¿Cuánto he mejorado? ¿He mejorado todo lo que soy capaz? ¿Cuál es mi punto fuerte, la resistencia, la velocidad, el ritmo? ¿Y cuál es mi punto débil?
No sé la respuesta, porque se me olvidó un pequeño detalle, no medí la distancia que corro ni el tiempo que tardo. Si solo quiero mejorar mi forma física, ya he cumplido el objetivo, pero si quiero saber si puedo correr la Marathon de Madrid o llegar a correr los 100 metros por debajo de 12 segundos, debería poder contestar a las otras preguntas.
Si me hubiera propuesto un objetivo medible (correr 10 km en 35 minutos, de los que al menos 3 km sean en menos de 9 minutos), sabría exactamente cuánto estoy mejorando y cuanto he tenido que entrenar para conseguirlo. Además, seguramente, lo habría conseguido en menos tiempo del que pensé inicialmente, porque el reto en si mismo, es un estímulo importante para mejorar más rápidamente.
Si aplicamos esto mismo al pool, jugar muchas partidas te hará jugar mejor, seguro, pero no serás nunca consciente de cuanto has mejorado de forma tangible y te estancarás tropezando siempre en la misma piedra (bola en este caso). Salvo que entrenes con método, enfocando en puntos concretos, medibles. Es lo que en cualquier metodología de aprendizaje se conoce como “Quick Wins”, logros pequeños, medibles y conseguibles.
Al 99% de los jugadores a los que conozco, nunca les he visto entrenar, al menos con método. Ni siquiera creo que se les ocurra posicionarse sobre la mesa sin rival para practicar. Sin embargo, algunos (pocos) poseen un talento natural que se lo permite y según ellos no les hace falta entrenar, y su única manera de mejorar es jugando solos o con otros. Debe ser verdad, porque algunos son mejores que yo :o), aunque también han jugado materialmente unas 10 veces mas tiempo que yo al billar.
Saludos
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 Antes de empezar, una pregunta: ¿Te da igual perder o ganar cuando juegas al Pool?, si te da igual... No se te ocurra seguir leyendo este blog. ¿Sigues ahí?, perfecto, eso quiere decir que no te gusta perder, o al menos que te gustaría ganar mas a menudo. A mi no me gusta perder ni a las chapas, y menos aún jugando al pool. Tampoco ...
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 Antes de empezar, una pregunta: ¿Te da igual perder o ganar cuando juegas al Pool?, si te da igual... No se te ocurra seguir leyendo este blog. ¿Sigues ahí?, perfecto, eso quiere decir que no te gusta perder, o al menos que te gustaría ganar mas a menudo. A mi no me gusta perder ni a las chapas, y menos aún jugando al pool. Tampoco me gusta ganar sin merecerlo porque el otro falle la bola 9 tras barrer la mesa entera, prefiero ser yo el que barra la mesa y tenga la oportunidad de mandar la 9 al hoyo, aunque la falle. Pero ganar jugando bien no es fácil, y según mi modesta opinión, requiere entrenar. Y es que el entrenamiento es el gran desconocido, y en ocasiones el gran odiado del mundo del billar. "Today's a training day". Esa es la frase que Alonzo le dice al pobre Jake Hoyt en la película Training Day, antes de hacérselas pasar verdaderamente mal con un duro día de "entrenamiento" policial. Y eso es de lo que va a tratar este blog, de entrenar este maravilloso juego, pero pasándolo bien y aprendiendo. Que conste que no soy instructor federado, ni jugador de primera línea nacional, sino alguien al que le gusta jugar al billar y contar lo poco que he aprendido de forma autodidacta tras muchos años de afición a este deporte. Este es el primero de los muchos post, que espero que os sirvan para mejorar más rápidamente de lo que lo hice yo por mi cuenta. Iré exponiendo mis propias reflexiones, ejercicios, técnicas y material específico de entrenamiento, que he probado por experiencia propia. También he de aclarar, que no entraré en los fundamentos básicos del juego ya que para ello iré recomendando puntualmente diversa literatura al respecto, de algunos de los mejores maestros del pool. Y ademas, para pasar un buen rato sumando mis dos mayores aficiones, os informaré sobre películas dedicadas al billar y videos de entrenamiento.
Aqui comienza vuestro Training Day!!!!
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BILLARKETING
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JOSÉ LUIS COLL: HUMOR Y BILLAR
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ESNUKEROS
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POOL i CIA
El CSI del billar... todas las pistas están en una mesa de billar.
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CUESTIÓN DE BOLAS
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BILLAR ES BILLAR
El billar es algo más que la sonada frase de: "más bola, menos bola" o "más efecto, menos efecto". No. ...
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